Sword Factoria

とあるゲーマーの日記類。雑食であり、ネトゲ(オンラインゲーム)もコンシューマーも節操無くプレイする傾向にあります。 プログラマーでもあるのでそちらの話もあります。 ツクールMV用github: https://github.com/kenzakis2/RMP_kenzaki/ 作ってるゲーム: http://soulrevise.hariko.com/

以下のプラグインの使用、改変については全て自由にしていただいて構いません。
無論Readmeなどに名前が入っていればより嬉しいです。
ただ、著作権は未だに放棄しておりませんので、ご自身が作ったものとしてそのまま再配布するのはご遠慮ください…

(紹介記事が出来次第順次差し替えております。それまではプラグイン本体に直リンク)


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スマホゲーです。
アレコレ細かい気づきがあったので、書いてみました。続きを読む

現状プレイしているのは以下。

【PC】
・黒い砂漠
・Tree of Savior
・Warthunder
・Destiny 2

【スマホ】
・誰ガ為のアルケミスト
・Marvel Strike Force
・アナザーエデン(時間がない為半休止)


【これからやるかもしれない物】
・BattleField V
・Fallout 76


一緒に遊びたい方はご連絡ください。

海外でYanfly氏が提供しておりますYEPプラグイン(http://yanfly.moe/yep/
の内、「Action Sequence Pack」への拡張となります。続きを読む

「一定の耐久力を持つバリアを貼るステート」を作るプラグインとなります。



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とりあえず、やってみてそれなりに運用できたのを。

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結構これでドタバタしたので、メモ代わりに。

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予約したゲームを取りに行くついでに、ゲームセンターへ。
イベント戦4戦して2勝2敗でした。
当方赤緑主体グッドスタッフデッキ。(レシピはそのうち載せます)
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PS4バージョン開始を機に復帰してみた物の、なんかまったく違うゲームになってました。

成長の高速化はいいです。初心者も追いつきたいですからね。
リソースの簡略化もいいです。分かりやすい。
だが、最も問題だったのはこの場合、スキルツリー。
PvPとPvEに分かれて  完全固定 になってしまいました。

スキルの取捨選択に人の個性が出るのが、このゲームの良い所の一つだと思っていたのに…


また、このせいで、KineticのSledgeHammerやGunnerのFiresector等、PvEに於いても重要な役割を発揮したスキル群がPvP専用に追いやられてしまい、逆にKnightのBarrier Stance等がPvE専用に…
だめだこりゃ, ε-( ̄ヘ ̄)┌

と言うわけで、復帰1日にして終了しました。(合掌 

さて、この度新しくゲーム用のPCをBTO(G-Tune)で購入したのですが……何点か問題が発生していたので、メモ代わりに


1. War Thunder強制電源落ち
 
DMMがサービスしているこのゲーム。私が新PCでこれをプレイしようとすると、何故か決まってPCの電源が落ちます。
色々調査した結果、恐らくPCのスペックが高すぎた上に、ゲーム側にそれを制限する 仕組みがない為フレームレートが爆発(300FPSまでいきました)
それで電源かグラボかが負荷超過して落ちたものと推測されます。
ゲーム側のV-syncを有効にして問題解決。


2. シャットダウン後の起動時問題
何故か起動時にしばらく時間がたち、2度起動画面が表示された後やっと立ち上がる模様。
こちら、イベントログに
「Windows の高速スタートアップがエラー状態 0xC0000001 で失敗しました。」
及び、
バグチェック 
0x0000007e (0xffffffffc0000005, 0xfffff808f5e294d4, 0xffffe0815e91b958, 0xffffe0815e91b180)

を確認。前者から見るとどこか高速スタートアップと相性が悪い部分が推測された為(ネットを見る限り、 アンチウィルス?)

高速スタートアップを無効化して様子見。
 

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